Construim împreună
fundația pentru
performanță în programare.

Trasee modulare, de la primii pași până la BAC 10/10.

  • Platformă all-in-one
  • Mentori din Big Tech
  • Programă pe vârste: 12–18 ani
  • Prima lecție gratuită
Sorin Barbu
Sorin BarbuInginer · Big Tech
Cătălin Nicola
Cătălin NicolaInginer · Big Tech

Te învățăm să gândești ca un programator, nu doar să scrii cod.

Sorin Barbu

Sorin Barbu

Software Engineer în Big Tech

10BAC Matematică
10BAC Informatică
10Admitere
Cătălin Nicola

Cătălin Nicola

Software Engineer în Big Tech

10BAC Matematică
10BAC Informatică
9.93Admitere
Ce oferă platforma?
Editor în browser · scrie & rulează

Scrie cod real, direct în browser.

Platforma are un editor de cod integrat, unde copilul scrie și rulează cod adevărat fără nicio instalare, din prima lecție. Apasă „Run” și vede rezultatul pe loc, exact ca în exemplul.

suma(numere)
Vizualizări animate · concepte vii

Concepte abstracte, văzute în mișcare.

Fiecare noțiune nouă vine cu o animație interactivă pe care copilul o controlează singur. Aici, un pinguin găsește drumul cel mai scurt până la cadou, după același principiu ca Google Maps. Înțelege văzând, nu memorând.

bfs(start, end)
Quiz interactiv · verificare

Quiz-uri după fiecare concept.

După fiecare lecție, platforma propune quiz-uri cu variante multiple. Copilul alege, apasă „Verifică” și primește feedback instant. Așa fixează noțiunile pe loc, nu doar o notă la final.

check(answer)
Python · bucle

De câte ori apare „Salut” pe ecran?

for i in range(3):
print("Salut")
Jocuri programabile · controlate prin cod

Jocuri pe care le controlezi prin cod.

Pe platformă sunt jocuri pe care copilul le pune în mișcare scriind cod. Scrie instrucțiuni, iar albina zboară peste grădină, plantează și recoltează singură. Învață bucle, condiții și gândire algoritmică jucându-se.

plant(x, y)
De la animație la cod scris

Vede algoritmul, apoi îl scrie singur.

Copilul urmărește întâi algoritmul animat, pas cu pas, aici sortarea unei liste. Apoi îl scrie singur în Python sau C++, alături de profesor. De la vizual la cod real, în aceeași lecție.

swap(arr, i, j)
Platforma ByteSchool

Așa arată o lecție pe platforma noastră

Cerința, editorul de cod și jocul stau pe același ecran. Elevii scriu cod real în browser, apasă Run și văd imediat ce face programul lor.

Sandbox-ul ByteSchool: editor Python, panou de input (stdin), panou de output și butonul Run
02 · Sandbox

Un loc pentru experimente libere

Alegi limbajul, scrii cod și îl rulezi cu input-ul tău, direct în browser.

Lecția „Împarte recolta” pe platforma ByteSchool: cerința, editorul C++ cu butonul Run și livada 3D controlată de output-ul programului
01 · Lecție interactivă

Codul tău controlează jocul

Cerința, editorul C++ și o scenă 3D pe același ecran. Run trimite output-ul în joc.

Calendarul săptămânal din platformă și panoul „Sesiuni viitoare”, cu toate link-urile Zoom în ordine cronologică
Cardul de progres al unui curs: 67%, bara de progres, 0/1 lecție · 4/6 părți și butonul „Continuă: Lecție Demo”
03 · Calendar & progres

Progresul și sesiunile live, la vedere

Sesiunile live ale săptămânii și progresul pe fiecare curs, într-un singur loc.

Cursurile noastre

Alege cursul potrivit

De la primii pași în programare până la algoritmică de liceu, Python, Computer Science și AI.

Start recomandat

Primii pași în C/C++

C/C++ Pregătire pentru Liceu

Sintaxă, variabile, condiții și bucle — bazele programării explicate clar, pas cu pas, ca să intri în liceu cu un avans real.

Începător

Nivel de liceu

C/C++ de Liceu Intermediar

Vectori, matrice, recursivitate și algoritmică — exact ce îți trebuie pentru olimpiade și BAC.

Intermediar
Start recomandat

Primii pași în programare

Python pentru Începători

Variabile, condiții, bucle și funcții în Python — cel mai prietenos limbaj pentru a începe programarea.

Începător

Dincolo de bază

Python pentru Intermediari

Liste, dicționare, fișiere, programare orientată pe obiecte și primii algoritmi — scrii programe reale, nu doar exerciții.

Intermediar

Calculator, rețele & sisteme

Computer Science Fundamentals

Cum funcționează calculatorul (CPU, memorie, biți), cum comunică rețelele (TCP/IP, HTTP) și cum se proiectează sisteme scalabile — fundamentele oricărui inginer software.

Intermediar
Nou

Inteligență artificială

AI pentru Începători

De la ChatGPT la prompturi eficiente — folosești AI inteligent în munca de zi cu zi.

Orice nivel
Alte platforme

Cum arată de obicei

  • Instalezi medii de dezvoltare, compilatoare, pluginuri — înainte să scrii prima linie
  • Lecții statice cu slide-uri și definiții — copilul se plictisește în 20 de minute
  • Exerciții pe hârtie sau în fișiere text, fără feedback vizual imediat
  • Conținut generalist, nepersonalizat pe vârsta și nivelul copilului
Standardul ByteSchool

Cum predăm noi

  • Platformă all-in-one — copilul scrie și rulează cod direct din browser, zero instalări
  • Vizualizări interactive, jocuri programabile și quiz-uri după fiecare concept nou
  • Feedback instant: copilul vede efectul fiecărei linii de cod în timp real
  • Fiecare copil e pus în grupa care i se potrivește cel mai bine, după interesele și nivelul la care se află

Prima lecție e din partea noastră.

Oferă-i copilului tău oportunitatea de a-și dezvolta gândirea critică, abilitățile de problem solving și curiozitatea, în timp ce învață programare într-un mod distractiv și captivant. Copilul intră într-o grupă reală, la o lecție live de 1h30 cu profesori ingineri în Big Tech. Începem cu un tur al platformei, apoi trece direct la cod. Dacă îi place, continuă. Dacă nu, nu plătești nimic.